主要机制:

1. 时间石:原本为紫色,代表现在的时空;受到角色的弓箭攻击后变成黑色,代表500年前的时空。每个房间都有两层配置,设计时间石可以改变房间设置

2. 时间控制器:会时不时地发射时间光幕影响怪物和玩家。小的光幕会使怪物和玩家减速和增长技能cd,而大的光幕会使目标锁定并有易伤debuff
3. 绿色的门和钥匙:在具体游戏中可以是其他东西,比如门可以是电网,钥匙可以是电网取消器。

控制:

1. wasd: move

space: jump

right mouse: aim

left mouse: shoot(需要先拾取弓箭)


StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorQingyi22
Made withUnity

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LevelTimeSpace_v0.1_windows.zip 118 MB

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